Selasa, 29 November 2016

Perkembangan Game Pada Smartphone

Pendahuluan
Perkembangan gadget dan teknologi makin canggih tiap tahunnya. Tak heran jika berbagai produk gadget seperti game atau handphone (HP) terus mengeluarkan inovasi baru tiap tahun. Salah satu inovasi yang sempat populer adalah adanya game mobile atau game hp. Secara umum, mobile game merupakan permainan video game yang dimainkan di perangkat ponsel, baik itu handphone, smartphone, tablet dan platform sejenis. Hal ini berarti konsol game portabel pegangan tangan seperti Nintendo DS atau PlayStation Vita tidak termasuk dalam mobile games. Berikut akan kami hadirkan sejarah perkembangan games mobile atau game-game hp, mulai dari awal pengembangan hingga era game game Android yang populer saat ini.



Sejarah Game HP
Game pertama yang ada pada ponsel adalah game Tetris pada perangkat ponsel Hagenuk MT-2000. Game Tetris untuk mobile phone tersebut pertama dirilis pada tahun 1994 dan menandai perkembangan game hp. Namun tentu developer hp yang paling penting dalam sejarah mobile games adalah Nokia. Tahun 1997 Nokia merilis game berjudul Snake. Game ini sangat populer dan hampir semua orang di dunia pernah memainkannya di berbagai platform. Snake tak kurang telah terdapat pada lebih dari 350 juta perangkat gadget di seluruh dunia dan menjadi salah satu game yang paling sering dimainkan.





Era Game Nokia N-Gage
Di awal tahun 2000-an, Nokia kembali membuat gebrakan dan inovasi baru untuk urusan permainan dan game hp. Nokia NGage QD dirilis dan makin meramaikan industri game. Selain sebaagi ponsel, Nokia N-Gage juga merupakan platform game yang berbasis symbian. Meski begitu game yang tersedia tidak terlalu banyak. Hal ini dikarenakan orang-orang menganggap game-game hp hanya sebagai pengisi waktu luang, bukan sebagai hiburan utama dari bermain game yang masih didominasi oleh konsol game populer.




Era Game Berbasis Java
Kehadiran game berbasis Java (J2ME) makin meramaikan industri games mobile. Berbeda dengan versi permainan game mobile sebelumnya, game Java tersedia dalam cross-platform dan bisa dimainkan di berbagai tipe handphone. Tak heran jika game-game Java menjadi populer untuk ukuran games mobile. Banyak game Java yang tersedia dari berbagai developer game handphone ternama dunia.


Era Download Games Mobile
Saat ini, game game hp biasanya didownload terlebih dahulu lewat jaringan internet hp atau smartphone. Meskipun begitu ada juga beberapa game yang terdapat pada perangkat ponsel saat pertama dibeli yang tersimpan pada memory hp tersebut. Awalnya game mobile hanya bisa didownload lewat operator hp yang bersangkutan. Baru pada tahun 2008 saat tersedia Apple App Store, dimana user hp bisa mendownload game. Apple App Store menjadi favorit para pengguna smartphone yang pertama untuk mendownload content-content mobile termasuk juga game.


Era Game Android
Games mobile sendiri juga dikembangkan lewat berbagai platform dan teknologi. Beberapa yang populer antara lain adalah Windows Mobile, Java, Apple iOS, Symbian, Google Android, Blackberry, Adobe Flash dan masih banyak lagi. Banyak yang beranggapan jika Java merupakan platform mobile game yang paling umum dan banyak digunakan. Meskipun begitu, saat ini Android menjadi platform games mobile yang paling populer dan banyak digemari serta menjadi favorit para gamers di handphone. Era smartphone Android lewat berbagai smartphone canggih secara tak langsung mengusung game dan permainan Android menjadi makin populer. Games Android ini bisa didowload di Google Play Store baik secara berbayar maupun secara gratis.

Analisis Saya :
Perkembangan game pada Handphone terus meningkat dari berbagai segi. Bahkan ketika kita sudah memasuki era 'Smartphone' yang notabenenya game pada handphone ini sudah memiliki kualitas yang sangat bagus dari segi grafik maupun gameplay, tak bisa dipungkiri perkembangan game terus ditingkatkan demi kepuasan pada penikmat game.
Dan pada setiap game yang memiliki versi lama, pastinya akan dikembangkan lebih baik oleh developernya sehingga game itu terasa 'lebih hidup' dan menjadi nilai plus bagi para konsumen.

Sumber : http://ilhamhanif13.blogspot.co.id/2016/04/perkembangan-game-pada-handphone.html

Snapgram

Instagram meluncurkan fitur baru Instagram Stories, yang memungkinkan pengguna "berbagi semua momen dari hari" mereka dalam foto dan video yang disajikan dalam format slideshow. Foto dan video ini akan hilang setelah 24 jam.

Fitur ini sangat mirip dengan fitur sebuah aplikasi mobile lain: Snapchat. Dengan Snapchat Stories, pengguna juga dapat berbagi foto dan video yang akan hilang setelah tidak lebih dari 24 jam.

Instagram mengumumkan fitur baru ini dalam blognya, Selasa, 2 Agustus.


Dalam interview degan TechCrunch, CEO Snapchat, Kevin Systrom secara terbuka mengaku bahwa Instagram Stories bukan sesuatu yang orisinil dan memang menyerupai Snapchat Stories. "Mereka (Snapchat) berhak mendapatkan penghargaan."

"Ini bukan tentang siapa yang menciptakan sesuatu," lanjut Systrom. "Ini tentang sebuah format, dan bagaimana membawanya ke sebuah jaringan dan menaruh spin sendiri di atasnya."

Masih harus dilihat bagaimana fitur baru ini akan mempengaruhi dunia media sosial. Apakah Instagram Stories akan memakan pengguna Snapchat? Tulis pendapatmu di kotak komentar di bawah ini.

sumber : http://www.rappler.com/indonesia/141766-instagram-snapchat-stories

Push Button

Dalam dunia industri terdapat berbagai macam jenis-jenis mesin dengan cara kerja yang berbeda-beda dan fungsi yang berbeda pula sehingga menghasilkan output atau hasil yang bervariasi, untuk menggerakan suatu mesin diperlukan suatu alat yang sangat banyak jenis dan ragamnya, salah satunya adalah Push Button atau saklar tekan.
Pada Push Button (PB), terdapat kontak-kontaknya, yang berupa normaly close (NC) dan normaly open (NO), atau ada juga PB yang memiliki jumlah kontak lebih banyak.

Ini adalah gambar Push Button atau dalam bahasa Indonesianya yaitu saklar tekan yang artinya alat ini akan bekerja dengan cara ditekan, alat ini sangat umum, banyak digunakan diberbagai mesin baik itu diindustri ataupun diinstansi pendidikan lainnya, alat ini juga paling mudah untuk dipelajari atau dipahami karena fungsi dan cara kerjanya yang sangat sederhana, pada bagian atasnya terdapat knop yang berfungsi sebagai area penekan (warna merah), lalu disamping kiri dan kanan terdapat terminal, kontak normally open (no) dan normally close (nc) berfungsi sebagai terminal wiring yang dihubungkan dengan alat listrik lainnya, mempunyai kapasitas beban sekitar 5 A.


Cara Kerja dan Penggunaan Push Button

     Alat ini befungsi sebagai pemberi sinyal masukan pada rangkaian listrik, ketika / selama bagian knopnya ditekan maka alat ini akan bekerja sehingga kontak-kontaknya akan terhubung untuk jenis normally open dan akan terlepas untuk jenis normally close, dan sebaliknya ketika knopnya dilepas kembali maka kebalikan dari sebelumnya, untuk membuktikannya pada terminalnya bisa digunakan alat ukur tester / ohm meter, pada umumnya pemakaian terminal jenis NO digunakan untuk menghidupkan rangkaian dan terminal jenis NC digunakan untuk mematikan rangkaian, namun semuanya tergantung dari kebutuhanmesin.

Seperti telah kita ketahui, alat ini sangat banyak digunakan, dalam sebuah operation panel bisa terdapat beberapa Push Button tergantung dari keperluan, alat ini juga memiliki kode warna pada bagian knopnya untuk membedakan fungsi dari masing-masing alat,seperti warna merah digunakan untuk tombol berhenti/stop, lalu warna hitam digunakan untuk tombol jalan/start kemudian warna kuning digunakan untuk tombol reset atau alarm stop, ada beberapa contoh penggunaan Push Button seperti untuk menjalankan motor/pompa, menjalankan conveyor, menghidupkan lampu, mereset alarm, menyalakan bell, menghidupkan cylinder dan masih banyak lagi.

Sumber : http://ilhamhanif13.blogspot.co.id/2016/04/mengenal-push-button.html

Kabel Koaksial

Pengertian
Kabel sepaksi/sesumbu (Coaxial Cable) atau biasa kita kenal dengan sebutan Kabel Koaksial adalah sarana penyalur atau pengalirhantar (transmitter) yang bertugas menyalurkan setiap informasi yang telah diubah menjadi sinyal–sinyal listrik. Kabel ini memiliki kemampuan yang besar dalam menyalurkan bidang frekuensi yang lebar, sehingga sanggup mengalirhantar (transmit) kelompok kanal frekuensi percakapan atau program televisi. Kabel sepaksi biasanya digunakan untuk saluran antar-setempat (interlocal) yang berjarak cukup dekat yakni, dengan jarak selebihnya 2.000 km.

Sejarah
Kabel koaksial berkembang pada tahun 1920 sebagai kelanjutan dari penemuan bentuk saluran dengan jumlah dua kawat yang sudah digunakan pada periode jauh sebelumnya. Kemudian pada tahun 1941, jaringan kabel koaksial buatan laboratorium Bell jenis L1 digunakan untuk menghubungkan antar wilayah perkotaan di daerah Amerika bagian Timur. Lalu ketika televisi menjadi suatu teknologi yang populer, kabel koaksial ternyata terbukti dapat juga digunakan sebagai penyalur isi informasi siaran. Tahun - tahun berikutnya laboratorium Bell terus melakukan pengembangan peralatan multipeks dan repeater ( penunjang ) untuk transmisi yang lebih efisien. Tahun 1953, sistem L1 kemudian dioperasikan dengan kemampuan yang lebih besar daripada L1, yakni dalam angka 1860 kanal. Pada akhir tahun 1960-an, kabel koaksial mampu berpartisipasi dalam sistem mikrowave dimana keberadaan kabel koaksial dapat menekan adanya biaya konstruksi dan pemeliharaan.

Kelebihan
Kabel jenis ini mempunyai kemampuan dalam menyalurkan sinyal – sinyal listrik yang lebih besar dibandingkan saluran transmisi dari kawat biasa. Selain itu kabel koaksial memiliki ketahanan arus yang semakin kecil pada frekuensi yang lebih tinggi. Perambatan energi elektromagnetiknya dibatasi dalam pipa dan juga sekat dari pengaruh interfensi atau gangguan percakapan silang luar karena bentuknya yang sedemikan rupa. Pada perkembangannya, pemakaian pesawat telepon yang semakin meningkat menyebabkan adanya keterbatasan penampungan spektrum yang tersedia pada mikrowave. Hal ini berdampak pada peningkatan penggunaan kabel koaksial sebagai penunjang jalur mikrowave pada jarak yang pendek.

Kekurangan
Walaupun kabel koaksial pada dasarnya memiliki tingkat keandalan yang tinggi dalam proses transmisi, dari sisi ekonomi, sistem penyaluran informasi menggunakan kabel ini memiliki kelemahan yakni dalam hal investasi dan biaya pemeliharaan yang mahal. Lebar bidang frekuensi dalam kabel koaksial hanya terbatas oleh gain ( pengerasan ) yang dikehendaki, yang diperlukan untuk mempertahankan mutu sinyal yang baik. Dalam suatu jarak tertentu, transmisi sinyal – sinyal elektromagnetik harus diangkat dengan serangkaian repeater yang terbuat dari tabung elektron pada jalur tersebut agar penyampaian komunikasi terjalin lebih baik. Satu kelemahan yang juga melanda kabel koaksial yakni adanya pengaruh yang besar dari variasi temperatur. Hal ini dapat berpengaruh pada mutu dan kualitas dari sistem koaksial tersebut. Masalah kemudian ini ditanggulangi dengan adanya penanaman kabel di dalam tanah dan juga mengandalkan bantuan repeater yang bertugas sebagai penyeimbang tambahan terhadap perubahan variasi temperatur yang terjadi dalam kabel.

sumber : https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=4087538332517609598#editor/target=post;postID=2662923672954845252

Senin, 28 November 2016

Kamu Termasuk Tipe yang Mana??

Banyak para ahli yang mendefinisikan kepribadian. Salah satu yang paling penting adalah menurut Gordon W.Allport. Kepribadian adalah suatu organisasi yang dinamis dari sistem psiko-fisik indvidu yang menentukan tingkah laku dan pemikiran individu secara khas. Terjadinya interaksi psiko-fisik mengarahkan tingkah laku manusia. Maksud dinamis pada pengertian tersebut adalah perilaku mungkin saja berubah-ubah melalui proses pembelajaran atau melalui pengalaman-pengalaman, reward, punishment, pendidikan, dsb. Misalnya seorang pemalas setelah masuk AKPER menjadi rajin, maka kepribadiannya berubah. Perilaku SMA berubah menjadi perilaku mahasiswa AKPER. Dalam hal ini, saya akan mendeskripsikan tipe-tipe kepribadian manusia menurut pembagian ‘sanguin-melankolis-plegmatis-kolerik’ .

Tipe Sanguin
Tipe Sanguin adalah tipe yang paling terbuka diantara semua tipe perangai. Bahkan tipe ini dapat disebut super terbuka. Orang Sanguin adalah orang yang suka berbicara, mudah menyesuaikan diri, ramah, hangat dan penuh humor, dan responsive. Tipe Sanguin tidak tahan melihat orang asing di depan mereka tanpa memberi tanggapan kepadanya. Orang Sanguin adalah orang yang suka bergaul dan spontan. Mereka jarang khawatir akan masa depan dan masa lalu, mereka menikmati lebih banyak kegembiraan dari hari-hari yang dilaluinya dibandingkan dengan tipe-tipe lainnya. Orang Sanguin biasanya bukan pemikir berat , mereka menafsirkan kejadian –kejadian yang ada dengan cepat. Kadang-kadang mereka mendapat kesulitan karena jarang mengantisipasi dari pilihan itu atau tindakan mereka. Perasaan mereka mempunyai peranan yang sangat dominan di dalam segala sesuatu, sehingga mereka cenderung membuat keputusan-keputusan yang bersifat emosional. Belajar dari pengalaman, keputusan-keputusan yang bersifat emosional hampir selalu merupakan keputusan-keputusan yang buruk.
Sanguin adalah orang yang gembira, yang senang hatinya, mudah untuk membuat orang tertawa, dan bisa memberi semangat pada orang lain. Tapi kelemahannya adalah dia cenderung impulsive, yaitu orang yang bertindak sesuai emosi atau keinginannya.

Tipe Kolerik
Tipe kolerik adalah juga tipe terbuka tetapi biasanya tingkat keterbukaannya lebih rendah daripada tipe Sanguin yang super terbuka. Orang Kolerik adalah juga orang yang aktif, semangat, pekerja keras, ambisius, motivator bagi orang lain. Karena sifatnya yang berkemauan keras, mandiri, dan berpendidikan keras, orang kolerik cenderung keras kepala. Kompromi merupakan hal yang sangat sulit bagi mereka kecuali kompromi itu bermanfaat bagi tujuan yang mereka miliki. Mereka mempunyai tujuan untuk segala sesuatu dari kesehatan jasmani sampai tingkah laku anak. Mereka adalah tipe yang suka mengambil alih , yang suka memerintah orang-orang lain di sekeliling mereka, tidak peduli apakah orang itu menyukainya atau tidak. Orang kolerik tidak pernah untuk mencoba untuk tidak menguasai suatu situasi dan mereka hidup penuh dengan pertentangan. Bagian dari sifat dasar mereka yang belum berkembang adalah emosi mereka. Mendapatkan persetujuan dari mereka hampir merupakan hal yang tidak mungkin. Mencapai tujuan mereka adalah ambisi bagi orang. Kolerik mendapatkan reputasi mereka dengan memperalat orang lain.
Seseorang yang kolerik adalah seseorang yang dikatakan berorientasi pada pekerjaan dan tugas, dia adalah seseorang yang mempunyai disiplin kerja yang sangat tinggi. Kelebihannya adalah dia bisa melaksanakan tugas dengan setia dan akan bertanggung jawab dengan tugas yang diembannya. Kelemahan orang yang berciri kolerik adalah kurangnya kemampuan untuk bisa merasakan perasaan orang lain (empati), belas kasihannya terhadap penderitaan orang lain juga agak minim, karena perasaannya kurang bermain.
Tipe Melankolik
Tipe yang paling berbakat dari semua tipe adalah tipe Melankolik sekalipun mereka tipe paling akhir yang menghargai bakat mereka sendiri. Tipe Melankolik mempunyai sifat dasar yang tertutup. Mereka sering mempunyai tingkat kecerdasan yang tinggi dan bersifat estetis yang mendalam sehingga mereka lebih menghargai seni dibandingkan dengan perangai yang lainnya. Tipe Melankolik cenderung suka murung dan mudah putus. Orang Melankolik dilahirkan sebagai orang perfeksionis, sering meremehkan diri mereka sendiri untuk tidak tidak melakukan dengan lebih baik walaupun pada kenyataannya produktivitas mereka lebih daripada kebanyakan perangai lainnya. Mereka adalah orang yang mau mengorbankan diri sendiri, serius, dan takut akan kegagalan. Mereka mempunyai sifat dasar yang teliti, hidup dengan tantangan atau visi untuk menginvestasikan hidup mereka, tetapi jarang dapat menghasilkan sendiri.

Tipe melankolik adalah orang yang terobsesi dengan karya yang paling bagus, yang paling sempurna dan dia memang adalah seseorang yang mengerti estetika keindahan hidup ini. Perasaannya sangat kuat, sangat sensitif maka kita bisa menyimpulkan bahwa cukup banyak seniman yang memang berdarah melankolik. Kelemahan orang melankolik, ia mudah sekali dikuasai oleh perasaan dan cukup sering perasaan yang mendasari hidupnya sehari-hari adalah perasaan murung.

Tipe Plegmatik
Tipe Plegmatik merupakan orang yang tertutup yang sangat diam, tidak menuntut, kalem, dan lambat. Mereka tidak pernah menjadi gelisah membuat malu diri mereka sendiri dengan meminta maaf untuk segala sesuatu yang telah mereka katakan. Mereka jarang mengeluarkan ide-ide atau perasaan jika mereka tidak yakin mereka tidak akan melukai atau menyakiti orang lain. Orang plegmatik merupakan orang yang sangat baik dengan sifat yang bahagia dan menyenangkan. Banyak yang dari mereka sangat lucu karena mereka mempunyai daya humor. Mereka dilahirkan dengan bakat diplomat dan pembawa damai, mereka dicintai oleh anak-anak. Orang-orang Plegmatik merupakan teman yang menyenangkan dan tidak menakutkan, dua dari kelemahan mereka yang utama adalah rasa takut dan egois, walaupun mereka menunjukkan sikap ini dengan sangat diplomatis sehingga bahkan beberapa teman baik mereka tidak mengenal mereka.
Tipe plegmatik adalah orang yang cenderung tenang, dari luar cenderung tidak beremosi, tidak menampakkan perasaan sedih atau senang. Naik turun emosinya itu tidak nampak dengan jelas. Orang ini memang cenderung bisa menguasai dirinya dengan cukup baik, ia intorspektif sekali, memikirkan ke dalam, bisa melihat, menatap dan memikirkan masalah-masalah yang terjadi di sekitarnya. Kelemahan orang plegmatik adalah ia cenderung mau ambil mudahnya, tidak mau susah, sehingga suka mengambil jalan pintas yang paling mudah dan gampang.

sumber : http://eliaapril18.blogspot.co.id/2014/01/kepribadian.html

Jenis-jenis Board pada Arduino

Saat ini terdapat bermacam-macam bentuk board Arduino yang disesuaikan untuk penggunaannya, berikut ini adalah bentuk board arduino:

ARDUINO USB
Menggunakan USB sebagai antar muka pemrograman atau komunikasi komputer. Contoh:
v Arduino Uno
v Arduino Duemilanove
v Arduino Diecimila
v Arduino NG Rev. C
v Arduino NG (Nuova Generazione)
v Arduino Extreme dan Arduino Extreme v2
v Arduino USB dan Arduino USB v2.0

ARDUINO SERIAL

Menggunakan RS232 sebagai antar muka pemrograman atau komunikasi komputer.
Contoh: Arduino Serial dan Arduino Serial v2.0.

ARDUINO MEGA

 Mirip dengan Arduino Uno, sama-sama menggunakan USB type A to B untuk pemogramannya. Tetapi Arduino Mega, menggunakan Chip yang lebih tinggi ATMEGA2560. Dan tentu saja untuk Pin I/O Digital dan pin input Analognya lebih banyak dari Uno. Contoh:
v Arduino Mega
v Arduino Mega 2560


ARDUINO LILYPAD

Bentuknya yang melingkar membuat Lilypad dapat dipakai untuk membuat projek unik. Seperti membuat amor iron man misalkan. Hanya versi lamanya menggunakan ATMEGA168, tapi masih cukup untuk membuat satu projek keren. Dengan 14 pin I/O digital, dan 6 pin input analognya. Contoh: LilyPad Arduino 00, LilyPad Arduino 01, LilyPad Arduino 02, LilyPad Arduino 03, LilyPad Arduino 04.


ARDUINO BT

Mengandung modul bluetooth untuk komunikasi nirkabel.


ARDUINO NANO

Sepertinya namanya, Nano yang berukulan kecil dan sangat sederhana ini, menyimpan banyak fasilitas. Sudah dilengkapi dengan FTDI untuk pemograman lewat Micro USB. 14 Pin I/O Digital, dan 8 Pin input Analog (lebih banyak dari Uno). Dan ada yang menggunakan ATMEGA168, atau ATMEGA328. Contoh: Arduino Nano 3.0, Arduino Nano 2.x.


ARDUINO MINI

Fasilitasnya sama dengan yang dimiliki Nano. Hanya tidak dilengkapi dengan Micro USB untuk pemograman. Dan ukurannya hanya 30 mm x 18 mm saja.

Sumber : http://lahliloh.blogspot.co.id/2016/06/drone-quadcopter.html

Jerawat? Siapa Takut!

Jerawat adalah suatu keadaan dimana pori-pori kulit tersumbat sehingga menimbulkan kantung nanah yang meradang. Jerawat adalah penyakit kulit yang cukup besar jumlah penderitanya. Bahkan  Kligmann, seorang peneliti masalah jerawat ternama di dunia berpendapat bahwa tak ada satu orang pun di dunia yang melewati masa hidupnya tanpa sebuah jerawat di kulitnya. Kemungkinan penyebabnya adalah perubahan hormonal yang merangsang kelenjar minyak di kulit. Perubahan hormonal lainnya yang dapat menjadi pemicu timbulnya jerawat adalah masa menstruasi, kehamilan, pemakaian pil KB, dan stres.

Jerawat tidak melulu muncul karena kotor, melainkan lebih disebabkan faktor dari dalam tubuh. Jerawat adalah kondisi abnormal kulit akibat gangguan berlebihan produksi kelenjar minyak (sebaceus gland) yang menyebabkan penyumbatan saluran folikel rambut dan pori-pori kulit. Penyebab jerawat yang paling umum adalah hormon, tumpukan minyak atau sebum di kulit berkolaborasi dengan bakteri.

Umumnya jerawat dsebabkan oleh kelebihan kelenjar minyak karena giat diproduksi hormon androgen. Jerawat timbul karena kelenjar minyak yang berlebih tersebut bercampur dengan sel kulit mati. Ketika sel-sel kulit itu bercampur dengan jumlah sebum yang sudah meningkat itu, campuran yang tebal dan lengket itu dapat membentuk penyumbat yang menjadi bintik hitam atau putih. Banyak yang beranggapan, bahwa jerawat hanya menyerang muka, tetapi jerawat bisa juga menyerang bagian tubuh lain, seperti di bagian punggung, dada dan lengan atas.
Tipe-tipe jerawat
Komedo.
Komedo sebenarnya adalah pori-pori yang tersumbat, bisa terbuka atau tertutup. Komedo yang terbuka (blackhead), terlihat seperti pori-pori yang membesar dan menghitam. Komedo yang tertutup (whitehead) memiliki kulit yang tumbuh di atas pori-pori yang tersumbat sehingga terlihat seperti tonjolan putih kecil. Jerawat jenis komedo ini disebabkan oleh sel-sel kulit mati dan sekresi kelenjar minyak yang berlebihan pada kulit.
Jerawat biasa
Jenis jerawat ini mudah dikenal, tonjolan kecil berwarna pink atau kemerahan. Terjadi karena pori-pori yang tersumbat terinfeksi oleh bakteri. Bakteri yang menginfeksi bisa dari waslap, kuas make up, jari tangan, juga telepon. Stres, hormone, dan udara yang lembab dapat memperbesar kemungkinan terbentuknya jerawat.
Jerawat batu (Cystic acne)
Cystic acne adalah jerawat yang besar-besar, dengan peradangan hebat, berkumpul diseluruh muka. Penderita cystic acne biasanya juga memiliki keluarga dekat yang menderita jerawat jenis ini. Secara genetik penderitanya memiliki:
Kelenjar minyak yang over aktif yang membanjiri pori-pori dengan kelenjar minyak,
Pertumbuhan sel-sel kulit yang tidak normal yang tidak bisa beregenerasi secepat kulit normal
Memiliki respon yang berlebihan terhadap peradangan sehingga meninggalkan bekas di kulit
Cara mengatasi jerawat
Menangani jerawat tidak boleh sembarangan. Secara umum prinsip perawatan kulit wajah sebagai berikut.
Kulit wajah harus selalu bersih saat istirahat di rumah.
Jangan memecahkan jerawat dan jangan sering di sentuh.
Hindari pemakaian kosmetika rias saat tidur.
Kebutuhan pembersih bagi kulit kering berbeda dengan kulit berminyak atau kulit normal, demikian juga sebaliknya.
Membersihkan wajah pada sore hari berbeda dengan pada pagi hari.
Cara alami mengatasi jerawat
Daun Pepaya
-          Ambil 2-3 helai daun pepaya yang sudah tua dan jemur.
-          Lumatkan daun pepaya tersebut dan diberi air kemudian diperas untuk diambil sarinya.
-          Oleskan sai daun pepaya tersebut pada jerawat.
2.      Lobak
-          Cucilah lobak secukupnya, kemudian parutlah lobak tersebut dan ambil airnya.
-          Tambahkan cuka apel sedikit dan campur hingga rata.
-          Oleskan pada jerawat, diamkan hingga mengering.
-          Setelah kering, bersihkan dengan air.
-          Lakukan secara rutin hingga jerawat teratasi.

3.      Daun sambiloto
-          Ambil beberapa pucuk daun sambiloto
-          Gerus hingga hancur dan mengeluarkan cairan
-          Oleskan cairannya langsung ke jerawat yang tumbuh
-          Gunakan sebelum tidur, tapi jangan sampai lupa membersihkannya

4.      Lidah buaya
-          Kupas kulit lidah buaya dan ambil bagian dalamnya
-          Capur bagian dalamnya dengan bedak beras dingin hingga merata
-          Oles di wajah sebagai masker dan diamkan selama ± 30 menit
-          Bilas dengan air sampai bersih

5.      Daun jambu biji yang masih muda
-          Ambil sekitar tiga lembar, cuci bersih
-          Remas-remas menggunakan telapak tangan dan beri sedikit air sampai berbusa
-          Gosokkan ramuan tersebut pada bagian yang berjerawat
-          Diamkan beberapa detik
-          Bilas sampai bersih

6.      Mentimun
-          Ambil mentimun yang berukuran sedang
-          Cuci bersih, iris tipis-tipis
-          Tempel dan gosok-gosokkan pada kulit yang berjerawat
-          Lakukan setiap hari

7.      Belimbing wuluh
-          Cuci tiga belimbing wuluh segar
-          Parut / hancurkan, beri sedikit garam
-          Tempel parutan tadi pada kulit yang berjerawat
-          lakukan 2x sehari untuk hasil yang maksimal

sumber : http://eliaapril18.blogspot.co.id/2014/01/tulisan3.html

Klasifikasi Jaringan Komputer

Jaringan komputer dapat dibedakan berdasarkan kondisi geografis atau fisik dan metode transmisinya.

1. Berdasarkan Kondisi Geografis/Fisik


Local Area Network (LAN)

Merupakan hubungan antar komputer yang berada pada lokasi tertentu, misal dalam satu ruangan, satu gedung atau antar gedung.

Metropolitan Area Network (MAN)

Pada dasarnya merupakan versi LAN namun dengan jangkauan yang lebih luas, misalnya hubungan komputer antar kota.

Wide Area Network (WAN).

Secara geografis jangkauannya lebih luas dari MAN, seringkali mencakup hubungan komputer antar pulau, antar negara bahkan benua.

Pada perkembangannya, luas area hanya tinggal LAN dan WAN karena batasan MAN tidak jelas. WAN mulai berganti nama dengan Internet karena Internet adalah protokol komunikasi untuk WAN yang paling terkenal.


2. Berdasarkan Metode Transmisi


Broadcast

Jaringan broadcast memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan tersebut.

Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket, yang dikirimkan oleh suatu mesin akan diterima oleh mesin-mesin lainnya. Field alamat pada sebuah paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket tersebut ditujukan.

Point-to-Point

Terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin.

Untuk pergi dari sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara.

Seringkali harus melalui banyak route yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma routing memegang peranan penting pada jaringan point-to-point.

Kesimpulan :Jaringan komputer dapat dibedakan berdasarkan kondisi geografis atau fisik dan metode transmisinya. Kondisi geografis mencakup LAN , MAN , WAN dan serta metode transmisinya Broadcast , Point – to- Poin.

Sejarah Perkembangan Sistem Operasi Microsoft Windows

Sistem operasi Windows merupakan pengembangan dari MS-DOS, sebuah sistem operasi berbasis modul teks dan command-line atau CLI (Command Line Interface). Windows merupakan sistem operasi yang menyediakan lingkungan berbasis grafis (Graphical User Interface (GUI)) dan kemampuan multitasking.

Windows 1.0

Sistem operasi Windows 1.0 dirilis pada tanggal 20 November 1985 dan diperkenalkan pertama kali pada tanggal 10 November 1983 yang disebut dengan Windows Graphic Environment 1.0. Microsoft membuat sebuah model GUI setelah munculnya sistem operasi Apple dengan nama Mac OS. Bill Gates melihat prototipe Macintoshbuatan Steve Jobs pertama kali pada tahun 1981, dan Microsoft bersama dengan Apple membuat beberapa perangkat lunak yang bekerja di bawah Mac seperti Word dan Excel.

Windows versi ini memiliki banyak kekurangan dalam beberapa fungsionalitas, sehingga kurang populer di pasaran. Pada awalnya Windows versi 1.0 ini hendak dinamakan dengan Interface Manager, akan tetapi Rowland Hanson, kepala bagian pemasaran di Microsoft meyakinkan para petinggi Microsoft bahwa nama “Windows” akan lebih memikat konsumen.

Gufron Rajo Kaciak
Windows 1.0 bukanlah sebuah sistem operasi yang lengkap, namun hanya memperluas kemampuan MS-DOSdengan tambahan antarmuka grafis berbasis 16-bit. Windows 1.0 juga memiliki masalah dan kelemahan sama yang dimiliki oleh MS-DOS. Selain itu, Apple yang menuntut Microsoft membuat Microsoft membatasi kemampuannya. Sebagai contoh, jendela-jendela di dalam Windows 1.0 hanya dapat ditampilkan di layar secara “tile” saja, sehingga jendela tersebut tidak dapat saling menimpa satu sama lainnya. Dan juga tidak ada semacam tempat yang digunakan untuk menyimpan berkas sebelum dihapus (Recycle Bin), karena memangApple berkeyakinan bahwa mereka memiliki hak terhadap paradigma tersebut. Microsoft pun kemudian membuang limitasi tersebut dari Windows dengan menandatangani perjanjian lisensi dengan Apple.

Windows 2.0

Windows 2.0 dirilis pada tanggal 9 Desember 1987, dan menjadi sedikit lebih populer dibandingkan dengan pendahulunya. Sebagian besar popularitasnya didapat karena kedekatannya dengan aplikasi grafis buatanMicrosoft yaitu Microsoft Word for Windows dan Microsoft Excel for Windows. Popularitas Windows bertambah ketika Aldus PageMaker muncul dalam versi untuk Windows yang sebelumnya hanya dapat berjalan padaMacintosh. Aplikasi-aplikasi Windows dapat dijalankan dari MS-DOS, untuk kemudian memasuki Windows untuk melakukan operasinya, dan akan keluar dengan sendirinya saat aplikasi tersebut ditutup.

Windows versi 2.0 menggunakan teknologi 16-bit dan model memori modus real, yang hanya mampu mengakses memori hingga 1 megabit saja. Dalam konfigurasi seperti itu, Windows dapat menjalankan aplikasimultitasking lainnya.

Gufron Rajo Kaciak
Sama dengan Windows versi 1.0, Windows versi 2.0 juga berjalan secara langsung di floppy disk. Di Windows 2.0inilah pertama kali dikenalkannya istilah “Maximize” dan “Minimize” di setiap aplikasi Windows.
Pada tanggal 27 Mei 1988, Microsoft merilis dua versi yakni Windows/286 2.1 dan Windows/386 2.1. Dalam versi ini untuk pertama kalinya Windows memerlukan hard disk agar bisa berjalan.

Gufron Rajo Kaciak
Seperti halnya versi Windows sebelumnya, Windows/286 menggunakan model memori modus real, tapi merupakan versi yang pertama yang mendukung High Memory Area (HMA). Windows/386 2.1 bahkan memiliki kernel yang berjalan dalam modus terproteksi dengan emulasi Expanded Memory Specification (EMS) standarLotus-Intel-Microsoft (LIM), pendahulu spesifikasi Extended Memory Specification (XMS) yang pada akhirnya mengubah topologi komputasi di dalam IBM PC.

Semua aplikasi berbasis Windows dan berbasis DOS saat itu berjalan dalam modus real, yang berjalan di atas kernel modus terproteksi dengan menggunakan modus Virtual 8086, yang merupakan fitur baru yang dimiliki oleh Intel 80386.

Versi 2.03 dan kemudian versi 3.0 mendapatkan tuntutan dari Apple karena memang versi 2.1 ini memiliki modus penampilan jendela secara cascade (bertumpuk), selain beberapa fitur sistem operasi Apple Macintoshyang “ditiru” oleh Windows, utamanya adalah masalah tampilan (look and feel). Hakim William Schwarzer akhirnya membatalkan semua 189 tuntutan tersebut, kecuali 9 tuntutan yang diajukan oleh Apple terhadapMicrosoft pada tanggal 5 Januari 1989.

Windows 3.0

Windows 3.0 dirilis pada tanggal 22 Mei 1990 dan dalam versi inilah menjadi titik kesuksesan Microsoft. Selain menawarkan peningkatan kemampuan terhadap aplikasi Windows, Windows 3.0 juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan beberapa aplikasi MS-DOS secara serentak (multitasking), karena versi ini telah diperkenalkan virtual memory.

Versi ini juga menjadikan IBM-PC dan kompatibelnya menjadi penantang serius terhadap Apple Macintosh. Hal ini disebabkan peningkatan performa pemrosesan grafik pada waktu itu dengan adanya kartu grafis (Video Graphics Array (VGA)), dan mengizinkan aplikasi Windows untuk memakai memori lebih banyak dengan cara yang lebih mudah dibandingkan dengan apa yang ditawarkan oleh MS-DOS.

Gufron Rajo Kaciak
Windows 3.0 dapat berjalan di dalam tiga modus, yakni modus real, modus standard, dan modus 386 Enhanced.Windows 3.0 akan mencoba untuk mendeteksi modus mana yang akan digunakan, meski pengguna dapat memaksa agar Windows bekerja dalam modus tertentu saja dengan menggunakan switch-switch tertentu saat menjalankannya, seperti:

win /r: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus real.
win /s: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus standard.
win /3: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus 386 Enhanced.
Windows versi 3.0 merupakan versi pertama Windows yang berjalan dalam modus terproteksi, meskipun kernel386 enhanced mode merupakan versi kernel yang ditingkatkan dari kernel modus terproteksi di dalamWindows/386 2.1. Karena adanya fitur kompatibilitas, aplikasi Windows 3.0 harus dikompilasi dengan menggunakan lingkungan 16-bit, sehingga sama sekali tidak menggunakan kemampuan mikroprosesor Intel yang merupakan prosesor 32-bit.

Windows 3.0 juga hadir dalam versi Multimedia, yang disebut dengan Windows 3.0 with Multimedia Extensions 1.0, yang dirilis beberapa bulan kemudian. Versi ini dibundel dengan keberadaan “multimedia upgrade kit”, yang terdiri atas drive CD-ROM dan sebuah sound card. Versi ini merupakan perintis semua fitur multimedia yang terdapat di dalam versi-versi Windows selanjutnya.
Windows 3.0 menjadi sumber utama pemasukan Microsoft, karena dua tahun sejak pertama dirilis, Windows 3.0terjual sebanyak 10 juta salinan.

Gufron Rajo Kaciak
Sebagai respons dari dirilisnya IBM OS/2 versi 2.0 ke pasaran, tanggal 6 April 1992, Windows 3.1 Multimedia danWorkgroups hadir dengan tampilan yang lebih manis dibandingkan versi sebelumnya. Versi ini merupakan peningkatan minor terhadap Windows 3.0 (seperti halnya kemampuan untuk menampilkan font TrueType Fontsyang dikembangkan bersama-sama dengan Apple). Versi ini juga sudah memiliki File Manager, Program Manager, serta mendukung 32-bit disk access. Versi multimedianya juga telah dilengkapi dengan media viewer untuk memainkan video.

Windows 95

Windows 95 yang memiliki nama kode Chicago dalam masa pengembangan dirilis tanggal 24 Agustus 1995 dan telah menggunakan arsitektur 32-bit. Namun demi alasan kesesuaian terhadap versi sebelumnya, kinerja, dan waktu pengembangan, Microsoft tidak mengganti semua kode Windows menjadi 32-bit. Masih banyak bagian di dalamnya berupa 16-bit.

Gufron Rajo Kaciak
Walaupun hampir sama dengan versi sebelumnya, yaitu sama-sama masih menggunakan MS-DOS, namun dalam versi ini Microsoft mulai memperkenalkan browser Internet Explorer. Versi ini juga memiliki tampilan GUIyang baru.
Sebelum menggantinya dengan versi Windows yang baru, Microsoft merilis Windows 95 dalam lima versi berbeda, yaitu:

Windows 95, rilis sebenarnya dari Windows 95.
Windows 95 A, mencakup pembaruan Windows 95 Original Service Release 1 (OSR1) yang dimasukan secara langsung terhadap instalasi.
Windows 95 B, mencakup beberapa pembaruan penting lainnya, seperti halnya sistem berkas FAT32, danInternet Explorer 3.0. Versi ini juga dikenal dengan Windows 95 OSR2, atau banyak orang di Indonesia menyebutnya sebagai Windows 97.
Windows 95 B USB, atau Windows 95 OSR 2.1 merupakan versi Windows 95 yang menawarkan dukungan terhadap perangkat keras berbasis bus Universal Serial Bus (USB).
Windows 95 C, atau Windows 95 OSR 2.5 mencakup semua fitur di atas, ditambah Internet Explorer 4.0. Versi ini merupakan versi yang paling terakhir dirilis dari seri Windows 95.
Windows 95 OSR2, OSR 2.1 dan OSR 2.5 tidaklah dirilis untuk masyarakat luas, akan tetapi hanya kepada OEM(pabrikan) saja yang mau menggunakan sistem operasi tersebut ke dalam komputer buatannya. Beberapa perusahaan OEM bahkan menjual hard disk baru dengan sistem operasi Windows 95 OSR2 di dalamnya. Selain fitur yang terkandung di dalam Windows 95, Microsoft juga memperkenalkan Microsoft Plus! for Windows 95 yang mencakup beberapa fitur tambahan yang tidak dimiliki oleh Windows 95.

Windows 98

Windows 98 dirilis pada tanggal 15 Mei 1998 untuk pabrikan dan masyarakat luas pada tanggal 25 Juni 1998, sebagai perbaikan dari Windows 95. Sistem operasi ini juga terintegrasi dengan browser Internet Explorer yang lebih baik. Windows 98 mencakup banyak driver perangkat keras baru dan dukungan sistem berkas FAT32 yang lebih baik yang mengizinkan partisi untuk memiliki kapasitas lebih besar dari 2 Gigabyte, sebuah batasan yang terdapat di dalam Windows 95. Dukungan USB di dalam Windows 98 pun juga jauh lebih baik dibandingkan dengan pendahulunya. Dukungan Microsoft untuk Windows 98 berakhir pada tanggal 11 Juli 2006.

Gufron Rajo Kaciak
Windows 98 mengundang kontroversi saat Microsoft memasukkan penjelajah web Microsoft Internet Explorer ke dalam sistem operasi dan tidak dapat dicabut (uninstall), yang menjadikan Windows Explorer dan GUI Windowsmampu menampilkan direktori seolah-olah merupakan sebuah halaman web. Hal ini membuka kasus baru, yang disebut sebagai “Amerika Serikat versus Microsoft”, yang menanyakan mengapa Microsoft repot-repot menjaga dominasinya dalam sistem operasi komputer pribadi untuk berkompetisi dengan para pesaingnya seperti Netscape dan IBM dengan cara yang tidak jujur.

Pada tanggal 9 Mei 1999, Microsoft merilis Windows 98 Second Edition, sebuah rilis yang menawarkan banyak peningkatan dibandingkan versi sebelumnya. Internet Connection Sharing yang merupakan sebuah bentuk dariNetwork Address Translation (NAT), yang mengizinkan satu jalur koneksi Internet dapat digunakan oleh beberapa mesin di dalam sebuah jaringan lokal juga diperkenalkan pada versi ini. Banyak masalah minor di dalamWindows yang lama telah dikoreksi, yang menjadikan Windows 98 menurut banyak orang sebagai sebuah versiWindows 9x yang paling stabil di antara semua versi Windows 9x lainnya.

Windows 2000

Dikenalkan pada tanggal 17 Februari 2000 dan sebelumnya dikenal dengan nama Windows NT 4.0. VersiWindows 2000 ditujukan untuk dua pangsa pasar, yakni pasar workstation dan juga pasar server. Di antara fitur-fitur Windows 2000 yang paling signifikan adalah Active Directory, sebuah model jaringan pengganti model jaringan NT domain, menggunakan teknologi yang merupakan standar industri, seperti Domain Name System(DNS), Lightweight Directory Access Protocol (LDAP), dan Kerberos untuk menghubungkan antara satu mesin ke mesin lainnya. Windows Terminal Services yang pada Windows NT 4.0 hanya terdapat di dalam satu produk saja, pada Windows 2000 terdapat dalam semua versi server.

Gufron Rajo Kaciak
Fitur-fitur baru yang diadopsi dari Windows 98 juga ditanamkan di dalamnya, seperti Device Manager yang telah ditingkatkan (dengan menggunakan Microsoft Management Console), Windows Media Player, dan DirectX 6.1 (yang memungkinkan sistem operasi berbasis kernel Windows NT untuk menjalankan game).

Windows 2000 juga merupakan versi Windows berbasis kernel NT terakhir yang tidak mengharuskan penggunanya untuk melakukan aktivasi. Meskipun Windows 2000 dapat memperbarui komputer yang sebelumnya menjalankan Windows 98, Windows 2000 tidaklah dianggap sebagai produk yang cocok untuk pengguna rumahan. Salah satu alasannya adalah kurangnya dukungan driver perangkat keras untuk perangkat pengguna seperti pemindai (scanner) dan pencetak (printer) pada saat dirilis.

Windows 2000 tersedia dalam 6 (enam) edisi, yakni:

Windows 2000 Professional
Windows 2000 Server
Windows 2000 Advanced Server
Windows 2000 Datacenter Server
Windows 2000 Advanced Server Limited Edition
Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition
Windows ME

Tanggal 14 September 2000, Microsoft memperkenalkan Windows Millennium Edition (dikenal juga dengan sebutan Windows Me atau Windows ME). Versi ini memperbarui Windows 98 dengan dukungan multimedia dan Internet yang lebih baik. Versi ini juga memasukkan fitur “System Restore”, yang mengizinkan penggunanya untuk mengembalikan keadaan sistem ke sebuah titik yang dikenal dalam kondisi baik-baik saja, pada saat sistem operasi mengalami kegagalan. System Restore menjadi fitur yang masih dipertahankan pada Windows XP. Versi ini juga memperkenalkan Windows Movie Maker versi pertama. Dukungan Microsoft untuk Windows MEberakhir pada tanggal 11 Juli 2006.

Gufron Rajo Kaciak
Windows Me dibuat dalam waktu yang singkat, kira-kira hanya satu tahun dan ditujukan untuk mengisi kekosongan rilis antara Windows 98 dan Windows XP sebagai sistem operasi untuk kelas rumahan. Fitur-fitur yang terdapat di dalam Windows Me (seperti Internet Explorer 5.5, Windows Media Player 7.0, dan Microsoft DirectX 7.1) bahkan bisa diperoleh secara gratis dari situs Windows Update, kecuali System Restore. Hasilnya, Windows Mepun tidak dianggap sebagai sebuah sistem operasi yang unik di antara saudara-saudaranya dari keluargaWindows 9x (Windows 95 dan Windows 98). Windows Me juga dikritik karena munculnya masalah kestabilan, dan juga dukungan terhadap MS-DOS yang berjalan di dalam modus real. Orang-orang bahkan menyebut Windows Me sebagai Windows Mistake Edition. Windows ME merupakan sistem operasi terakhir yang dibuat berdasarkankernel monolithic Windows 9x dan MS-DOS.

 Kesimpulan : Perkembangan dari system opreasi windows dari MS- DOS, sebuah sistem operasi berbasis modul teks dan command-line atau CLI (Command Line Interface). Hingga Windows  menyediakan lingkungan sistem operasi berbasis grafis (Graphical User Interface (GUI)) dan kemampuan multitasking.
Windows versi 2.1 (dirilis pada tangggal 5 januari 1989)

Windows versi 3.0(dirilis pada tahun 1990)

Windows versi 3.1(dirilis pada tahun 1992)

Windows 95(dirilis pada tanggal 24 agustus 1995)

Windows 98 (dirilis pada tanggal 25 juni 1998)

Windows 2000(dirilis pada tanggal 17 februari 2000)

Windows ME(dirilis pada bulan september 2000)

Windows XP(dirilis pada tahun 2001)

Windows server 2003 (dirilis pada tanggal 24 april 2003)

Windows vista (dirilis  pada tanggal 30 november 2006)

Windows server 2008 (dirilis pada tanggal 27 februari 2008)

Windows 7(dirilis pada tanggal 7 oktober 2009)

Wndows 8 (dirilis pada 26 Oktober 2012)

Windows 8.1 (dirilis pada tanggal 27 Agustus 2013)

Windows 10 ( dirilis pada 29 juli 2015)

Sumber : https://msaepulanwarstudent.wordpress.com/page/2/

PERKEMBANGAN PESAT INTERNET DI INDONESIA

PERKEMBANGAN PESAT INTERNET DI INDONESIA
Perkembangan Internet Indonesia - Teknologi informasi saat ini mampu membuka mata semua orang di dunia, yaitu adanya interaksi baru, tempat pemasaran baru, dan jaringan bisnis kelas dunia tanpa batas. Beberapa perubahan interaksi masyarakat yang terjadi antara lain interaksi bisnis, sosial, ekonomi, dan budaya. Internet mampu memberikan kontribusi sangat besar bagi masyarakat, industri atau perusahaan maupun pemerintah. Internet telah memberikan efektifitas dan efisiensi pada operasional perusahaan. Perannya yaitu untuk sarana komunikasi dan untuk mendapatkan segala informasi yang dibutuhkan oleh perorangan, badan usaha ataupun lembaga lainya.

Perkembangan Teknologi informasi internet ini telah menambahkan dampak positif untuk masyarakat Indonesia. Teknologi internet mampu mengubah gaya hidup pada masyarakat Indonesia yang tertinggal menuju pada masyarakat modern. Beberapa dampak positif dari sebuah teknologi internet yang berkembang di indonesia yaitu lebih memudahkan pencarian informasi, pencarian artikel, lowongan pekerjaan, dan lainnya. Akan tetapi, Anda harus mengetahui sisi negatifnya juga yaitu menjadi malas untuk mencari sumber yang terpercaya, misalnya buku dan informasi langsung.

Perkembangan teknologi di Indonesia khususnya di bidang internet, telah diaplikasikan dalam beberapa kehidupan sehari-hari. Beberapa contohnya yaitu toko online, pendaftaran masuk ke perguruan tinggi secara online, pendaftaran CPNS secara online, dan lainnya. Perkembangan internet pun sudah menyebar ke pelosok desa yaitu dengan adanya beberapa warung internet (warnet).
Sejarah Perkembangan Dunia Internet Indonesia

Internet mulai berkembang di Indonesia pada tahun 1990-an. Ketika itu, jaringan internet lebih dikenal dengan paguyuban network, yaitu adanya rasa semangat kerjasama, sikap kekeluargaan dan gotong royong para pelakunya. Perkembangan internet di Indonesia semakin pesat, sehingga banyak orang atau
pihak swarta yang mengkomersilkan layanan internet.

Sejak tahun 1988, ada pengguna Internet di negara ini yang menggunakan Compuserve (AS) dan CIX (Inggris) untuk mengakses di internet. Menurut catatan whois APNIC dan ARIN, protokol Internet (IP) yang pertama dari Indonesia yaitu UI-NETLAB dengan nomor registrasi 192.41.206/24 yang didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada tanggal 24 Juni 1988.

Beberapa nama-nama yang mengawali perkembangan internet di Indonesia pada di tahun 1992 sampai 1994 yaitu RMS Ibrahim, Muhammad Ihsan, Suryono Adisoemarta, Firman Siregar, Putu, Robby Soebiakto, Onno W. Purbo, dan Adi Indrayanto. Mereka telah membuktikan keahliannya dalam membangun jaringan komputer yang ada di Indonesia.

Informasi perkembangan internet di Indonesia pada jaman dahulu tercetak pada koran Kompas yang berjudul “Jaringan komputer dengan biaya murah dengan menggunakan radio” [1] pada bulan November tahun 1990. Beberapa artikel pendek juga dimuat di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB pada tahun 1989. IndoNet muncul tahun 1990-an yang dikepalai oleh Sanjaya. Layanan IndoNet ini merupakan ISP komersial yang pertama Indonesia. Ketika itu pihak dari POSTEL belum mengetahui bagaimana celah-celah bisnis i-net dan masih sedikit pengguna i-net yang ada di Indonesia. IndoNet menghubungkan i-net dengan menggunakan dial-up. Lokasi IndoNet ini masih di daerah Rawamangun yaitu di kompleks dosen UI, dan ayah Sanjaya saai itu menjabat sebagai dosen UI. IndoNet awalnya menggunakan mode teks dengan layanan shell account, email client pine, dan browser lynx pada server AIX. Pada tahun 1995 beberapa BBS yang ada di Indonesia mulai bermunculan, seperti Clarissa yang menyediakan jasa mengakses Telnet sampai ke luar negeri. Pemakai internet di Indonesia bisa menaksesnya dengan browser Lynx di Amerika Serikat.

Perkembangan internet di Indonesia saat ini semakin pesat. Layanan internet sudah banyak digunakan oleh individu, perusahaan, instansi pemerintahan maupun swasta. Penggunaan layanan internet lebih lebih merakyat untuk belanja online dan sosial media. Belanja online di Indonesia terus meningkat dalam 3 tahun terakhir. Berdasarkan survei Nielsen Global Online tahun 2008, Indonesia menempati posisi ke-13 dari 14 negara Asia-Pasifik. Perinciannya 51% populasi pengguna Internet yang seringkali berbelanja melalui online. Sosial media juga berkembang pesat, antara lain facebook, twitter, instagram, dan lainnya.

Pengertian Sistem Komputer

Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.

Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.

Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (softwaredan brainware).
Komponen Komputer

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).

Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1.            Input Device
Input device adalah unit yang berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah Keyboard, mouse, joystick, touch pad, dan lain-lain.


2.           Process Device
Process device adalah peralatan yang terdiri atas beberapa komponen hardware yang saling berhubungan dalam bertugas menerima input data, yang selanjutnya diproses menjadi informasi kepada brainware.


3.           Output Device
Output device adalah alat untuk menghasilkan informasi yang diperoleh dari hasil pemrosesan, yang dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafis atau gambar), suara dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).


4.          Storage Device
Storage device adalah alat yang berfungsi sebagai penyimpan data dari hasil pemrosesan oleh process device.

5.           Peripheral
Peripheral tambahan adalah peralatan yang bisa ditambahkan untuk keperluan tertentu. contohnya adalah modem untuk koneksi ke internet, webcame untuk menampilkan gambar pengguna komputer yang terhubung dengan pengguna lainnya ditempat yang berbeda. Alat ini tidak berpengaruh dengan sistem komputer.


Sumber : http://lahliloh.blogspot.co.id/2016/06/pengertian-sistem-komputer.html

Mengetahui Cara Kerja dari Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah: Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, hardisk

Cara Kerja Jaringan Komputer
Prinsip kerjanya, pertama-tama sender mengirim sinyal informasi menuju receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui protokol kedua di decode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke receiver.

Ada 4 komponen utama yang terdapat pada suatu jaringan :
1.Sender (pengirim data informasi)
2.Protokol (yang meng-encode dan men-decode data informasi)
3.Media transmisi (medium transfer data), dan
4 Receiver (penerima data informasi).

Prinsip kerja diatas dapat di analogikan saat orang jepang dan orang inggris sedang chatting melalui internet. Saat orang jepang mengetikkan suatu pesan dalam bahasa jepang maka pesan tersebut akan diubah terlebih dahulu oleh protokol ke dalam bahasa inggris sehingga orang inggris dapat menerima pesan tersebut dalam bahasa inggris dan sebaliknya saat orang inggris membalas pesan orang jepang tersebut maka pesan bahasa inggris akan diubah oleh protokol terlebih dahulu menjadi bahasa jepang sebelum sampai ke orang jepang. Jadi dalam hal ini protokol dapat di istilahkan seperti penerjemah informasi data.


Sumber : http://lahliloh.blogspot.co.id/2016/06/mengetahui-cara-kerja-dari-jaringan.html

Belajarlah untuk Selalu Mengucap Syukur

Begitu memasuki mobil mewahnya, seorang direktur bertanya pada supir pribadinya, "Bagaimana kira-kira cuaca hari ini?" Si supir menjawab, "Cuaca hari ini adalah cuaca yang saya sukai". Merasa penasaran dengan jawaban tersebut, direktur ini bertanya lagi, "Bagaimana kamu bisa begitu yakin?" Supirnya menjawab, "Begini, pak, saya sudah belajar bahwa saya tak selalu mendapatkan apa yang saya sukai, karena itu saya selalu menyukai apapun yang saya dapatkan."

Jawaban singkat tadi merupakan wujud perasaan syukur. Syukur merupakan kualitas hati yang terpenting. Dengan bersyukur kita akan senantiasa diliputi rasa damai, tenteram, dan bahagia. Sebaliknya, perasaan tak bersyukur akan senantiasa membebani kita. Kita akan selalu merasa kurang dan tak bahagia.
Ada dua hal yang sering membuat kita tak bersyukur.
Pertama, kita sering memfokuskan diri pada apa yang kita inginkan, bukan pada apa yang kita miliki. Katakanlah Anda sudah memiliki sebuah rumah, kendaraan, pekerjaan tetap, dan pasangan yang baik. Tapi Anda masih merasa kurang. Pikiran Anda dipenuhi berbagai target dan keinginan. Anda begitu terobsesi oleh rumah yang besar dan indah, mobil mewah, serta pekerjaan yang mendatangkan lebih banyak uang. Kita ingin ini dan itu. Bila tak mendapatkannya kita terus memikirkannya. Tapi anehnya, walaupun sudah mendapatkannya, kita hanya menikmati kesenangan sesaat. Kita tetap tak puas, kita ingin yang lebih lagi. Jadi, betapapun banyaknya harta yang kita miliki, kita tak pernah menjadi "kaya" dalam arti yang sesungguhnya.
Mari kita luruskan pengertian kita mengenai orang "kaya". Orang yang "kaya" bukanlah orang yang memiliki banyak hal, tetapi orang yang dapat menikmati apapun yang mereka miliki. Tentunya boleh-boleh saja kita memiliki keinginan, tapi kita perlu menyadari bahwa inilah akar perasaan tak tenteram. Kita dapat mengubah perasaan ini dengan berfokus pada apa yang sudah kita miliki. Cobalah lihat keadaan di sekeliling Anda, pikirkan yang Anda miliki, dan syukurilah. Anda akan merasakan nikmatnya hidup.
Pusatkanlah perhatian Anda pada sifat-sifat baik atasan, pasangan, dan orang-orang di sekitar Anda. Mereka akan menjadi lebih menyenangkan. Seorang pengarang pernah mengatakan, "Menikahlah dengan orang yang Anda cintai, setelah itu cintailah orang yang Anda nikahi." Ini perwujudan rasa syukur.
Ada cerita menarik mengenai seorang kakek yang mengeluh karena tak dapat membeli sepatu, padahal sepatunya sudah lama rusak. Suatu sore ia melihat seseorang yang tak mempunyai kaki, tapi tetap ceria. Saat itu juga si kakek berhenti mengeluh dan mulai bersyukur.

Hal kedua yang sering membuat kita tak bersyukur adalah kecenderungan membanding-bandingkan diri kita dengan orang lain. Kita merasa orang lain lebih beruntung. Kemana pun kita pergi, selalu ada orang yang lebih pandai, lebih tampan, lebih cantik, lebih percaya diri, dan lebih kaya dari kita.
Saya ingat, pertama kali bekerja saya senantiasa membandingkan penghasilan saya dengan rekan-rekan semasa kuliah. Perasaan ini membuat saya resah dan gelisah. Sebagai mantan mahasiswa teladan di kampus, saya merasa gelisah setiap mengetahui ada kawan satu angkatan yang memperoleh penghasilan di atas saya. Nyatanya, selalu saja ada kawan yang penghasilannya melebihi saya.
Saya menjadi gemar berganta-ganti pekerjaan, hanya untuk mengimbangi rekan-rekan saya. Saya bahkan tak peduli dengan jenis pekerjaannya, yang penting gajinya lebih besar. Sampai akhirnya saya sadar bahwa hal ini tak akan pernah ada habisnya. Saya berubah dan mulai mensyukuri apa yang saya dapatkan. Kini saya sangat menikmati pekerjaan saya.
Rumput tetangga memang sering kelihatan lebih hijau dari rumput di pekarangan sendiri. Ada cerita menarik mengenai dua pasien rumah sakit jiwa. Pasien pertama sedang duduk termenung sambil menggumam, "Lulu, Lulu." Seorang pengunjung yang keheranan menanyakan masalah yang dihadapi orang ini. Si dokter menjawab, "Orang ini jadi gila setelah cintanya ditolak oleh Lulu." Si pengunjung manggut-manggut, tapi begitu lewat sel lain ia terkejut melihat penghuninya terus menerus memukulkan kepalanya di tembok dan berteriak, "Lulu, Lulu". "Orang ini juga punya masalah dengan Lulu?" tanyanya keheranan. Dokter kemudian menjawab, "Ya, dialah yang akhirnya menikah dengan Lulu."
Hidup akan lebih bahagia kalau kita dapat menikmati apa yang kita miliki. Karena itu bersyukur merupakan kualitas hati yang tertinggi. Saya ingin mengakhiri tulisan ini dengan cerita mengenai seorang ibu yang sedang terapung di laut karena kapalnya karam, namun tetap berbahagia. Ketika ditanya kenapa demikian, ia menjawab, "Saya mempunyai dua anak laki-laki. Yang pertama sudah meninggal, yang kedua hidup di tanah seberang. Kalau berhasil selamat, saya sangat bahagia karena dapat berjumpa dengan anak kedua saya. Tetapi kalaupun mati tenggelam, saya juga akan berbahagia karena saya akan berjumpa dengan anak pertama saya di surga."

sumber : http://eliaapril18.blogspot.co.id/2014/01/tulisan3.html

Perbedaan Linux Mint Edisi Mate dan Edisi Cinnamon

Perbedaan Linux Mint Edisi Mate dan Edisi CinnamonKetika pertama kali akan menggunakan Linux Mint, terutama mulai Linux Mint 13 Maya, mungkin kita akan bingung Linux Mint edisi mana yang akan kita gunakan, apakah Linux Mint edisi Mate atau Linux Mint edisi Cinnamon. Karena mulai Linux Mint 13 Maya dirilis dalam 2 edisi, yaitu Mate 1.2 dan Cinnamon 1.4.
Mate 1.2
Konsep dasar perbedaan antara edisi Mate dan Cinnamon adalah, Linux Mint edisi Mate merupakan edisi yang lebih ringan dan tidak membutuhkan spesifikasi perangkat keras yang tinggi.
Pada Linux Mint 11 Katya, edisinya telah menggunakan GNOME 2 sebagai desktop environment-nya. Dalam dua tahun terakhir ini, perkembangan GNOME 2 telah dihentikan dan ditinggalkan oleh pengembang dan mayoritas distro Linux. Pengembang yang terdaftar dalam komunitas Linux kemudian berkumpul dan bergabung dalam sebuah proyek baru dan proyek tersebut dinamakan MATE yang bertujuan untuk menyimpan GNOME 2 desktop. GNOME 2 terbaru basis codenya telah diubah dan MATE yang sekarang menyediakan layanan desktop yang sama seperti Gnome 2 dengan nama yang berbeda.
Sumber: Gufron Rajo Kaciak: Perbedaan Linux Mint Edisi Mate dan Edisi Cinnamon:
Gufron Rajo Kaciak
Keunggulan Mate:
Mate lebih stabil dan dapat bekerja pada semua komputer.
Mate adalah salah satu desktop yang produktif dan mudah dalam penggunaannya.
Mate merupakan proyek lanjutan dari GNOME 2 dan akan dilakukan perubahan secara berkelanjutan. Mate dilengkapi dengan fitur untuk mintMenu, mintDesktop, Compiz dan lainnya yang menjadikan GNOME 2 sebagai desktop Linux yang sangat populer. Mate dibangun dengan GTK2, fitur ini memiliki tema yang lain dan terintegrasi dengan aplikasi yang terdapat pada desktop yang lain. Walaupun begitu, Mate juga memiliki kelemahan, seperti beberapa fitur GNOME 2 masih belum bisa di integrasikan ke Mate, contohnya bluetooth. Bluetooth yang berjalan pada Mate tidak sesempurna saat berjalan pada GNOME 2.
Cinnamon 1.4
Cinnamon diciptakan dari latar belakang yang sama seperti Mate. Namun karena GNOME 2 merupakan bagian inti dari Linux Mint dan juga GNOME 3 tidak memiliki fitur dan desain alternatif yang kompatibel, maka Linux Mint mulai mengembangkan fitur tambahan yang memiliki kemampuan di atas GNOME 3 dan akhirnya terciptalah edisi baru yang disebut dengan CINNAMON.
Linux Mint dan Mate muncul dengan alternatif yang baik untuk GNOME, tetapi dengan pengaplikasian yang berbeda. Cinnamon dibangun dengan Clutter dan GNOME 3. Ini merupakan penampilan yang modern dengan fitur yang sederhana dan tidak asing bagi kita. Termasuk animasi dan beberapa inovasi yang unik tetapi tetap bergantung pada akselerasi 3D, tidak memiliki beberapa fitur yang sebelumnya ditemukan pada GNOME 2 dan belum kompatibel dengan semua kartu grafis yang tersedia di pasaran.
Keunggulan Cinnamon:
Cinnamon merupakan salah satu desktop yang rapi dan paling modern. Cinnamon memiliki fitur inovatif dan penekanan pada produktivitas desktop yang sederhana.
Cinnamon dibangun pada teknologi yang cepat dan kecepatan perkembangannya sangat cepat. Komunitas Cinnamon sangat aktif, dan menghasilkan banyak tema baru dan applet.
Kelemahan:
Cinnamon membutuhkan akselerasi 3D, dan mungkin kurang bekerja dengan baik pada beberapa kartu grafis atau driver komputer. Cinnamon merupakan merek baru namun sayangnya kurang stabil seperti desktop yang telah teruji seperti Mate, KDE atau Xfce.Cinnamon bergantung pada GNOME 3 dan Clutter, yang juga merupakan merek baru dan akan mengalami perubahan dengan cepat.

sumber : https://msaepulanwarstudent.wordpress.com/page/2/

Jaringan Peer-to-Peer

Jaringan peer-to-peer (P2P) merupakan salah satu model jaringan komputer yang terdiri dari dua atau beberapa komputer, dimana setiap station atau komputer yang terdapat di dalam lingkungan jaringan tersebut bisa saling berbagi. Bahkan untuk membuat jaringan peer-to-peer dengan dua komputer, kita tidak perlu menggunakan hub atau switch, namun cukup menggunakan 1 kabel UTP yang dipasangkan pada kartu jaringan masing-masing komputer.
Dalam sistem jaringan ini, yang diutamakan adalah sharing resource dan service, seperti penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Misalnya pemakai komputer bernama Rajo dapat memakai program yang dipasang di komputer Kaciak, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.

Gufron Rajo Kaciak
Gambar Arsitektur Peer-to-Peer
Jaringan peer-to-peer pertama kali di luncurkan dan dipopulerkan oleh aplikasi-aplikasi “berbagi-berkas” (file sharing) seperti Napster dan KaZaA. Pada konteks ini teknologi P2P memungkinkan para pengguna untuk berbagi, mencari dan mengunduh berkas.

Jaringan peer-to-peer juga sering disebut dengan workgroup. karena arti workgroup mempunyai konotasi yaitu kolaborasi tanpa adanya pusat kontrol (server). Peer-to-peer dapat dibangun hanya dengan sistem operasi yang terinstall di dalam komputer dan tersambungnya beberapa komputer secara fisik.

Dalam jaringan ini tidak ada komputer yang berfungsi khusus, semua komputer dapat berfungsi sebagai klien dan server secara bersamaan. Pengguna masing-masing komputer bertanggung jawab terhadap administrasiresource komputer, seperti membuat nama user, menentukan yang akan di-share, menandai ijin akses bagianshare tersebut, dan yang lainnya. Tiap-tiap user juga bertanggung jawab melakukan backup data pada komputer masing-masing.

Sistem jaringan ini dapat digunakan di rumah atau di kantor. Pemakai komputer yang memiliki sebuah komputer lama dan sebuah komputer baru, tidak perlu membuang komputer lamanya. Dengan memasang kartu jaringan (netword card) pada komputer tersebut, maka kedua komputer dapat dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan.

Sejarah Jaringan Peer-to-Peer (P2P)

Ide mengenai konsep ini muncul kira-kira pada akhir dekade 1980-an, ketika jaringan komputer mulai menjadi salah satu barang wajib dalam perusahaan, baik itu perusahaan kecil maupun besar.

Jaringan peer-to-peer mulai banyak digemari ketika Microsoft merilis sistem operasi Windows for Workgroups, meski sebelumnya sistem operasi MS-DOS (atau IBM PC-DOS) dengan perangkat MS-NET (atau PC-NET) juga dapat digunakan untuk tujuan ini. Karakteristik utama jaringan tersebut adalah dalam jaringan ini tidak terdapat sebuah server pusat yang mengatur klien-klien, karena memang setiap komputer bertindak sebagai server untuk komputer klien lainnya. Sistem keamanan yang ditawarkan oleh metode ini terbilang lebih rendah dibandingkan dengan metode klien/server dan manajemen terhadapnya pun menjadi relatif lebih rumit.

Konsep ini pun kemudian berevolusi pada beberapa tahun terakhir, khususnya ketika jaringan Internet menjadi jaringan yang sangat besar. Hal ini mulai muncul kira-kira pada akhir dekade 1990-an, di saat pengguna Internet mengunduh banyak berkas musik mp3 dengan menggunakan metode peer-to-peer menggunakan program Napster yang menuai kritik pedas dari industri musik, seperti halnya Metallica dan banyak lainnya. Napster, dikatakan memiliki anggota lebih dari 20 juta pengguna di seluruh dunia, pada saat itu dituntut oleh para pekerja industri musik.

Selanjutnya beberapa aplikasi juga dibuat dengan menggunakan konsep ini: eDonkey, Kazaa, BitTorrent, dan masih banyak lainnya. Meski aplikasi peer-to-peer ini banyak digunakan oleh pengguna rumahan, ternyata sistem ini juga diminati oleh perusahaan juga.

C. Kelebihan dan Kekurangan Jaringan Peer-to-Peer

Adapun kelebihan jaringan peer-to-peer adalah:

Implementasinya murah dan mudah.
Tidak memerlukan software administrasi jaringan khusus.
Tidak membutuhkan administrator jaringan
Namun, kekurangan dari jaringan peer-to-peer adalah:

Tidak cocok digunakan untuk jaringan dalam skala besar, karena administrasi menjadi tidak terkontrol.
Tiap user harus dilatih untuk menjalankan tugas administratif agar dapat mengamankan komputernya masing-masing.
Tingkat keamanannya rendah.
Semakin banyak yang dishare, akan mempengaruhi kinerja komputer.
Kesimpulan : Jaringan Peer to Peer merupakan   model jaringan komputer yang terdiri dari dua atau beberapa komputer, dimana setiap station atau komputer yang terdapat di dalam lingkungan jaringan tersebut bisa saling berbagi

sumber : https://msaepulanwarstudent.wordpress.com/page/2/

Minggu, 09 Oktober 2016

Bussiness Letter

Dalam setiap kali penulisan surat khususnya yang terkait dengan kepentingan bisnis, terlebih dahulu harus 

diawali dengan bahasa pembukaan. Yang dimaksud dengan bahasa pembukaan surat disini adalah bentuk 

bahasa baku yang dipakai sebagai acuanp pokok yang harus diikuti. 

Sebelum memulai membuat surat yaitu karakteristik surat terlebih dahulu. Adapun karateristik (The 

characteristics of business letter) sering dikenal dengan sebutan 7C sebagai berikut: 

a.            Clear (Jelas)

b.            Concise (Singkat)

c.             Complete (Lengkap)

d.            Courteous (Sopan)

e.            Concrete (Bisa dipercaya)

f.             Clean (Rapi)

g.            Careful (Hati-hati)


Kita juga harus memahami dari bagian-bagian yang harus ada pada surat (Parts and the usage):

a.            Heading/Letter Head

b.            Date Line

c.             Reference Line/Reference Number

d.            Inside Address

e.            Attention Line

f.              Salutation

g.            Subject Line/Re-line

h.            Body of letter

i.              Complementary Close

j.              Signature

k.            Enclosure


sumber : 
http://tashamanagement.blogspot.co.id/2014/05/menulis-surat-dalam-bahasa-inggris.html?m=1
http://rramlibisomu.blogspot.co.id/2012/07/english-business-letter.html?m=1

Part Of Bussiness Letter

1. LETTERHEAD

Bagian yang letaknya paling atas dari sebuah surat yang yang biasa disebut kepala surat. Didalamnya terdapat sejumlah informasi tentang si pengirim, seperti alamat perusahaan, nomor telepon, nomor, web, e-mail ataupun logo perusahaan.


2. DATE

Bagian ini menunjukkan kapan surat dibuat. Biasanya terletak disebelah kanan atas atau di sebelah kiri atas pada surat. Penempatannya tergantung dari gaya penulisan seperti :

- American style

Penulisan tanggal dalam gaya bahasa ini menempatkan penulisan bulan terlebih dahulu, tanggal, dan tahun.

Contoh : 11/18/08 atau seperti ini July - 18 – 09


- British style

tanggal pada gaya British sama seperti gaya penulisan tanggal dalam Bahasa Indonesia, yaitu menuliskan tanggal, kemudian menuliskan bulan dan tahun.

Contoh : 11 July, 2008

a. Untuk penulisan tanggal dalam gaya British dapat juga dituliskan dengan menambahkan akhiran bilangan bertingkat seperti 1st, 2nd, ..

b. Contoh : 1st of july, 2008


3. INSIDE ADDRESS

Berisi alamat yang akan dituju. Ditulis di sebelah kiri atas beberapa baris setelah penulisan tanggal. Alamat tujuan terdapat dalam dua tempat. yaitu ditulis disampul surat. dan yang ditulis pada lembar kertas surat. Dalam penulisan Alamat yang ditulis pada sampul surat biasanya harus lengkap.


4. REFERENCES

Digunakan sebagai perihal, pengarsipan atau dokumentasi surat yang dikirimkan atau yang diterima. Biasanya tulisan diberi garis bawah.

Contoh :

- With reference to your advertisement in Kidoest News, 2nd July, 2000.

- Your Ref: KPS/D5, Our Ref: Con/17/3

Biasanya reference ditulis setelah penulisan inside address dan sebelum subjek.


5. SUBJECT

bagian ini berfungsi untuk memberi petunjuk kepada pembaca surat tentang hal dalam surat.


Ada beberapa hal teknik penulisan yang harus diperhatikan :

a. Hal tidak ditulis dengan huruf kapital keseluruhannya, kecuali untuk judul surat berjudul


b. Subjek ditempatkan diatas dari Salutation


c. Hal ditulis dengan huruf kapital pada huruf pertama kata utamanya. Kata tugas ditulis dengan huruf kecil

d. Pada akhir perihal tidak menggunakan tanda titik karena Hal bukan kalimat


e. Perihal merupakan baris subjek tidak benar-benar diperlukan. Untuk penempatan subjek dapat dibedakan kedalam dua penempatan, yakni :


- Inggris Amerika, yang cara penempatannya diatas Salutation

- Inggris British, yang cara penempatannya dibawah Salutation.


6. SALUTATION

Bagian ini merupakan salam pembuka atau salam hormat. Untuk salam pembuka jika jenis kelaminnya belum diketahui dapat ditulis dengan cara menulis "Dear Sir" atau "Dear Madam", namun jika sudah diketahui nama dan jenis kelaminnya dapat ditulis "Dear Mr. Sony".

a. British Style

- Dear Sir, Jika yang menerima laki-laki

- Dear Madam, Jika yang menerima perempuan

- Dear Sir / Madam, Jika yang menerima belum diketahui jenis kelaminnya

Pada British style tidak diijinkan menggunakan tanda baca dalam penulisan salam pembuka, selain menggunakan tanda baca koma.


b. American Style

- Gentlemen, Jika yang menerima laki-laki

- Ladies, Jika yang menerima perempuan

- Ladies and Gentlemen, Jika yang menerima tidak diketahui jenis kelaminnya

Pada Inggris Amerika, gunakan tanda baca "titik dua"

Contoh, Dear Mr. Andhika:


7. THE BODY of the letter

Bagian pesan dari surat, Pesan yang tertulis harus jelas dan membahas pokok permasalahan, dalam penulisan isi surat haruslah jelas, menggunakan bahasa yang mudah dimengerti oleh penerima dan tidak menggunakan bahasa dalam kehidupan sehari-hari.


8. COMPLIMENTARY CLOSE

Berupa salam penutup yang merupakan salah satu penghormatan dari pembuat surat. Berikan sebanyak 4 spasi baris untuk tanda tangan pembuat surat yang disertai dengan nama.

British English

- Jika nama penerima surat dicantumkan pada salam pembuka maka digunakan “Sincerely”

- Jika nama penerima surat tidak dicantumkan pada salam pembuka maka digunakan “Faithfully”

- Jika salam penutup yang bersifat nonformal seperti best wishes, best regards, with warmest regards, kind regards.

American English

- Nama penerima surat pada salam pembuka dicantumkan atau tidak maka digunakan "Sincerely"

Contoh lain Complimentary Close:

- “Dear Sir” atau “Dear Madam” dikuti dengan “Yours faithfully,”

- “Dear Mr, Mrs. atau Miss” diikuti dengan “Yours sincerely,”

- Jika salam penutup yang bersifat nonformal seperti cordially yours, thank you, regards.


9. SIGNATURE

Merupakan suatu tanda tangan pembuat surat agar terlihat bahwa surat yang dibuat bersifat resmi atau penting. Contoh hormat dari tanda tangan beserta salam penutup


Contoh:


Sincerely,


Lutfi Zikri


10. ENDCLOSURE

Penggunaan enclosure pada English Business Letter dapat dicantumkan ataupun tidak, sesuai adanya lampiran. Jika ada maka fungsi ini ditampilkan

Jumat, 17 Juni 2016

Pengertian Resistor

Pengertian Resistor adalah komponen elektronika yang memang didesain memiliki dua kutup yang nantinya dapat digunakan untuk menahan arus listrik apabila di aliri tegangan listrik antara kedua kutub tersebut. Resistor biasanya banyak digunakan sebagai bagian dari sirkuit elektronik. Tak cuma itu, komponen yang satu ini juga yang paling sering digunakan di antara komponen lainnya. Resistor adalah komponen yang terbuat dari bahan isolator yang didalamnya mengandung nilai tertentu sesuai dengan nilai hambatan yang diinginkan. Berdasarkan hukum Ohm, nilai tegangan terhadap resistansi berbanding dengan arus yang mengalir :

Bentuk dari resistor sendiri saat ini ada bermacam-macam. Yang paling umum dan sering di temukan di pasaran adalah berbentuk bulat panjang dan terdapat beberapa lingkaran warna pada body resistor. Ada 4 lingkaran yang ada pada body resistor. Lingkaran warna tersebut berfungsi untuk menunjukan nilai hambatan dari resistor



analisa :  Resistor adalah resistansinya dan daya listrik yang dapat dihantarkan. Sementara itu, karakteristik lainnya adalah koefisien suhu, derau listrik (noise) dan induktansi. Resistor juga dapat kita integrasikan kedalam sirkuit hibrida dan papan sirkuit, bahkan bisa juga menggunakan sirkuit terpadu. Ukuran dan letak kaki resistor tergantung pada desain sirkuit itu sendiri, daya resistor yang dihasilkan juga harus sesuai dengan kebutuhan agar rangkaian tidak terbakar.